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	<title>Educa Tech &#8211; Jornal Expresso Carioca</title>
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		<title>Colégio estadual recebe oficina tecnológica focada em games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rodrigo Souza]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 14:31:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nesta quarta-feira (18), o EducaTech, fruto de uma parceria entre a Secretaria de Estado de Educação e a Fundação Ceperj, levou a Oficina de Cultura e Literacia Digital com Foco em Games para o Colégio Estadual Souza Aguiar, localizado no Centro do Rio de Janeiro. Explicação do conceito de tecnologia, troca de experiências, bate-papo sobre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nesta quarta-feira (18), o EducaTech, fruto de uma parceria entre a Secretaria de Estado de Educação e a Fundação Ceperj, levou a Oficina de Cultura e Literacia Digital com Foco em Games para o Colégio Estadual Souza Aguiar, localizado no Centro do Rio de Janeiro.</p>
<p>Explicação do conceito de tecnologia, troca de experiências, bate-papo sobre criatividade, produção de jogos e conteúdos digitais foram alguns dos atrativos para os estudantes que estiveram presentes no evento. A ideia é estimular e encorajar todos os alunos da rede estadual no desenvolvimento de variadas ferramentas e metodologias técnicas.</p>
<p>– <em>A nossa meta é modernizar o uso de tecnologia nas escolas estaduais do Rio. Vamos mostrar a possibilidade ao estudante de entender que eles conseguem colocar em prática soluções de problemas cotidianos, através, principalmente, de ideias criativas</em> – disse Ian de Almeida, do EducaTech.</p>
<p>De Casimiro a Luva de Pedreiro, passando por Jogador N° 1, Neuromancer, além de Minecraft, Among Us, entre outros exemplos foram apresentados. O aluno João Delfim, do 3º ano, é o primeiro aluno multiplicador do projeto e tem atuado como embaixador digital na unidade, onde pretende iniciar uma oficina de Game Design (criação de jogos).</p>
<p>– <em>Quando a nossa escola recebeu alguns equipamentos, eu tive a ideia de levar o conhecimento aos meus amigos. Após o convite para colaborar com o EducaTech, ficou mais fácil o mapeamento dos colegas interessados no assunto e a oficina é apenas um primeiro estágio de algo bem maior</em> – explicou o estudante.</p>
<p>A Seeduc tem investido pesado em uma educação de vanguarda com cultura maker, metodologia S.T.E.A.M (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática), gamificação, robótica e outras ferramentas educacionais de ponta. O salto tecnológico visa preparar os adolescentes e jovens da rede para o mundo moderno.</p>
<p>–<em> A secretaria tem fornecido a estrutura necessária para as escolas, professores e alunos entrarem de vez na era digital. Salas de informática reformadas, espaço maker, chromebooks são apenas exemplos do que a Seeduc tem levado à rede no intuito de capacitar os profissionais e fortalecer a educação do Rio de Janeiro</em> – declarou o secretário de Estado de Educação, Alexandre Valle.</p>
<p>&nbsp;</p>
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